GDC 2023:Team ASOBI分享宇宙机器人开发理念与紧凑型游戏设计经验

GDC 2023:Team ASOBI分享宇宙机器人开发理念与紧凑型游戏设计经验

开发背景 GDC游戏开发者大会已持续五天。今日,在一场论坛上,Team Asobi工作室的主管Nicolas Doucet分享了《宇宙机器人》的设计思路。去年荣获TGA年度游戏大奖的他们,自始至终都致力于制作一款精简版游戏。在当前充斥着众多大型游戏的市面,这无疑是一项大胆的尝试。 团队深知游戏制作难度逐渐增大,要想全面掌握进度确实挺困难。所以,挑选开发规模适中的游戏,对于开发团队来说,...
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