#动物井 #C++开发 #游戏引擎 #精灵图集编辑 #底层系统掌控 独立游戏动物井与小丑牌开发者分享:一人开发的独特魅力与技术探讨 自我限制求稳 在游戏制作行业,为了顺利实现目标,开发者们往往要解决技术选型的难题。比如,开发者Bily Basso在制作过程中就设定了许多限制,只使用自己擅长的技术。为了确保项目顺利完成,他拒绝采用新技术和复杂的3D建模,而是专注于2D像素艺术,这就像一位将军在自己的熟悉领域稳步前进。在引擎和开发工具的选择上,他也坚持这一原则。 自制引擎掌控全局 《动物井》这款游戏与众不同,它并非采用... 2025-03-21 01:25:41 游戏资讯 5