调整引关注
小李忍战即将退市,进行了调整,上架后四个月多数时间处于禁用名单。我早先就把它列入了禁用名单。在中低段位,它的禁用率没进入前五,但在超影段位,它的禁用率最高达到了第三位。之前它的出场率很高,这次的调整就像巨石投入水中,在玩家中引发了广泛的关注。许多玩家都在猜测,这次调整将把忍战小李引向何方。
全面大削弱
上次改动相当彻底。普通攻击和一、二技能的射程都减少了,一、三技能的冷却时间各增加了两秒,二技能的默认充能从多层降为一层,强化状态下不再能无限使用二技能。测试中,明显感到普通攻击和一技能的射程变短了,二技能的移动距离减小了,而且充能也受到了影响,看起来这个忍者似乎不好玩了。
适应新玩法
适应之后,我发现它的难度并不小。削弱之前,小李可以随意躲避攻击,但现在必须得讲究闪避技巧。这位忍者不仅闪避能力强,起手速度也占优势。策划只是减少了技能的范围和冷却时间,起手速度并未改变,只是需要更近的距离来施展。只要合理运用,就能发挥它的独特长处。
无限闪之变
强化模式下不再频繁闪烁,只需按照常规方式操作即可。以往频繁闪烁容易导致新手连招失误,我自己就曾多次因为等待对方闪避而失误。此外,忍战小李输出速度较慢,抓住时机进行攻击比盲目闪烁更为有效。
胜率之变化
在巅峰时期,小李的胜率已经不高,经过调整后,他的出场机会更少,但胜率或许有所增加。玩得好的玩家能提高胜率,而不会操作的玩家则可能被削弱,导致整体胜率可能有所上升。至于未来忍战小李的胜率会如何变化,目前还是一个谜。
综合之评价
忍战小李即便经过削弱,实力依旧处于顶尖水平。它不具备直接捕捉敌人的技能,主要依靠解术来应对。其技能特点使得在替身之后,人们难以判断它是否会闪避,抓取时机也因对手的策略而异。若手中有替身,便能迅速替换并捕捉对手的抓取动作。与去年的六高招相比,整体表现尚可,与忍战宁次不相上下。大家认为经过调整的忍战小李是否还能成为战场上的关键角色?不妨点赞并分享这篇文章,邀请更多人加入讨论!
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