横空出世引关注
2023年,一款名叫《小丑牌》的独特别致卡牌游戏崭露头角。到了2024年初,它一经面世便收获了众多赞誉。众多知名游戏开发商和发行商竞相排队,渴望加入其中。对于一款独立游戏而言,这样的待遇实属罕见,充分展现了其非凡的魅力。众人不禁好奇,这款游戏究竟有何等魅力,竟能吸引如此多的目光。
开发初始定方向
2021年12月,LocalThunk开发者选择在假期期间着手一个项目。20日那天,诞生了名为“CardGame”的文件夹,它承载了《小丑牌》所有源代码,且名称一直未变。自此,《小丑牌》的开发之旅正式拉开帷幕。当时,没人预料到这个小小的举动,竟会造就游戏界的奇迹。
沉迷开发难自拔
一个月后,LocalThunk的假期结束了,他完全沉浸在自己的世界里。他仿佛回到了大学时代,整夜研究那些稀奇古怪的游戏项目。从一月份开始,他就对这事着了迷。制作游戏的热情让他全情投入,仿佛回到了那个充满激情的岁月。这种对游戏的痴迷,是众多独立开发者共有的特点,也为游戏的成功奠定了基础。
坎坷发展多起落
创作之路并不顺畅。在随后的时间里,我们记录了《小丑牌》的创作历程和LocalThunk围绕它的生活,有喜有忧。寻找发行商的道路或许坎坷,YouTube博主和游戏主播的关注度提升并不迅速。同时,开发过程对创作者的身心健康造成了一定影响,还伴随着对可能出现的错误和灾难的忧虑。尽管如此,这些挑战也使得游戏在逆境中不断进步和完善。
评测高分显实力
2月19日,评测环节开放,Playstack将游戏作品提交给传统媒体进行评价。《小丑牌》这款独特的游戏,开发者对可能获得的分数充满好奇。《PC Gamer》给出了首个重要评价,竟然是91分。当开发者与发行商得知这一消息时,都感到非常震惊。如此高的评价充分展示了游戏的质量,让它的成功之路更加顺畅。
销量惊人成奇迹
《小丑牌》上市首日的销量令人难以置信。开发者初衷是为几位好友打造此款游戏,却意外吸引了许多不熟悉的人购买。一月份,其销量便突破了500万份,这一数字令人咋舌。作为一款小型独立游戏,它在竞争激烈的游戏市场中谱写了一段传奇。
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