今天,深圳的安尼帕企业公布,《米修斯之印》这款末日恋爱游戏即将停止服务。从游戏推出到停运,总共不到半年时间。然而,它的研发期却持续了四年之久,让人不禁心生感慨。
研发艰辛
2020年,《米修斯之印》项目正式启动。制作人将《生化危机》和“恋爱AVG”的元素融合,提出了一种“末世复古陪伴乙游”的新概念。这一想法得到了投资者的赞同,于是项目被命名为《代号:焦土》。由50多人组成的安尼帕团队开始了游戏的初步探索。经过两年的持续努力,到了2022年9月,游戏首次对外亮相。这段研发历程,宛若育儿之路,团队付出了众多辛劳。
首曝吸睛
《米修斯之印》首次亮相,凭借熟悉的声优和独特的“末世”风格,吸引了众多乙游玩家的目光。在这众多乙游作品中,它那独特的主题犹如黑暗中的一线光明。大家对这款新颖的末世题材游戏充满期待,都好奇在这个末世背景下,会讲述怎样的浪漫爱情故事。
风波不断
《米修斯之印》的首测遭遇了不少问题。一开始,角色插画引发了“人设抄袭”的争议,紧接着新年贺图又挑起了“女主党”之间的争执。在游戏社区,玩家们的争论此起彼伏,原本的期待被这些负面信息冲淡了。游戏初期口碑不佳,不少玩家在上线前都对其持怀疑态度。
口碑逆袭
令人意外的是,游戏一经上市,玩家们便对它的故事内容和男主角形象产生了极大兴趣。短短两个月,靠着玩家的好评传播,游戏的评分从5.9分攀升至7.7分。这原本评价平平的游戏,竟然再次吸引了玩家的喜爱,大家开始重新评价这款以末日为背景的电子游戏。
流水困境
尽管评价有所变化,《米修斯之印》的营收状况并不乐观。在正式上线前两个月,它未能跻身iOS畅销榜单,月收入数据也不突出;进入12月,通过举办活动才艰难地攀升至第87位;新春版本推出后,1月份在两个平台上的收入也只有14万元。这样的收入情况暗示,游戏运营在未来的发展过程中可能面临挑战,难以确保内容的持续更新以及团队的稳定运作。
停运遗憾
投资方可能要撤资,团队可能要解散,《米修斯之印》的运营也将画上句号。这家小型乙游公司,经过四年的研发,口碑有所改变,但现在却走到了尽头。它宛如一颗刚绽放就迅速熄灭的星星,让人对小型乙游的未来心生疑虑。在《恋与深空》、《光与夜之恋》等大厂乙游月流水遥遥领先的情况下,小型乙游还能有多少生存空间?大家对小型乙游的信任感有没有变化?欢迎在评论区留言分享,记得点赞并把这个文章转发出去!
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