在2023年第三季度的财务汇报会议上,腾讯高层提出了聚焦于“长寿游戏”的战略规划,这一行动对游戏行业带来了显著的效应。那么,腾讯为何对“长寿游戏”如此看重?接下来,我们将对此进行详细的分析。
战略背景
我国游戏市场正逐步迈向成熟阶段,随之而来的是爆款游戏开发的难度不断增加。腾讯内部意识到,在全球市场成熟之后,主要的增长动力多来自于那些已经积累大量用户的成熟产品和IP系列。马晓轶指出,这与许多公司频繁推出新游戏以提升业绩的做法不同,腾讯更倾向于打造“长命”游戏。
老IP价值
《地下城与勇士》还有《穿越火线》这类游戏,在市场上活跃了十多年,至今仍保持领先。这显示出IP的强大影响力,以及腾讯在GaaS化领域的实力。这些游戏不断更新,吸引了众多老玩家继续游玩,同时也在吸引新玩家上发挥了作用,其“长青”特点十分突出。
新游爆款
2024年,Nexon的子公司推出了一款叫《地下城与勇士:起源》的新游戏。腾讯负责这款游戏的发行。这款游戏因IP的知名度加上腾讯的运营,一上线就引起了广泛关注。它给腾讯的游戏业务带来了新活力。它的成功也激励了腾讯,让他们决定继续寻找更多有潜力的新游戏。
潜在长青产品
《三角洲行动》是腾讯推出的首款实现三端互通的游戏产品。据行业内部人士透露,该游戏在PC端的付费率达到了70%。这款游戏采用GaaS模式,追求达到国际3A级游戏的高标准。虽然它可能并未被列入腾讯财报中提及的两款新增长线游戏名单,但其在市场上的表现已经显现出成为“长线游戏”的巨大潜力。
已达标长青游戏
《火影忍者》的用户数量在日活跃方面及年收入上,均达到了腾讯对长青游戏的标准,顺利进入了移动端长青游戏的行列。凭借其经典的动漫IP所具有的吸引力,持续吸引大量用户,在手游市场的激烈竞争中,稳固了自己的位置。
海外表现出色的产品
腾讯与动视联手打造的《使命召唤手游》在国内表现一般,但国际市场上却备受瞩目。其表现与《PUBG Mobile》不相上下,因而也成为了“长青游戏”的一员。这一成就体现了腾讯在海外市场的强大影响力以及出色的运营能力,他们成功利用国际知名IP打开了海外市场的大门。
腾讯的“长青游戏”战略能否持续辉煌,未来是否还能孕育出像《地下城与勇士:起源》这样火爆的作品?大家可以在评论区畅谈自己的观点。若觉得本文有益,不妨点赞并转发给更多人。
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