海外突围获机遇
2005年,赵锐独自一人踏出国门,参加了国际游戏开发者大会。他携带笔记本电脑,坚定地向每位参展商请求:“请给我五分钟时间。”凭借这种执着和出色的作品,原力公司赢得了微软、EA、华纳兄弟等国际知名企业的外包合作机会。这一成就为原力打开了通往国际市场的门户,也标志着其国际化进程的开启。
影视领域初突破
2011年对原力来说是个重要的转折点。这一年,原力战胜了五家外国动画公司,成功赢得了《驯龙高手》动画电视系列的制作权。这是中国公司首次涉足世界级动画项目的制作,原力借此机会在影视动画界崭露头角,并逐步获得了国际社会的认可。
国产动画红利期
近段时间,我国3D动画产业迎来迅猛发展,原力公司也因此受益颇丰。根据2024年北交所A股的招股说明书,过去三年里,公司新增的TOP 5客户中,有三家选择了委托制作国产动画,包括《凡人修仙传》、《遮天》和《修罗武神》等。这些委托项目的资金每年在2000万到6000万之间不等,对公司的收入增长起到了积极作用。
行业排名遇争议
唯晶科技的上市招股书中显示,原力在亚洲游戏美术外包领域排名第二,紧随维塔士之后。但许多人认为,即便达到了这样的地位,原力依旧被看作是一个普通的外包公司。尽管他们的业务表现很出色,但始终未能摆脱这种单一的外包公司形象。
外包背后的困境
原力虽然成功获得了《驯龙高手》项目,但其背后的经历却充满了屈辱。数据显示,从2018年到2024年,游戏外包的数量是动画行业的十倍之多,每年承制的项目数量在300到700个之间,几乎相当于每天就有两个项目。与同行业的丝路视觉、凡拓数创相比,原力的人均产值超过了对手两倍,而且这种差距还在不断扩大。
原创探索与合作
2014年,原力与梦工厂发生纠纷之后,便有了制作原创高品质动画电影的计划。去年九月,在B站等平台上,他们公开了《黑神话:悟空》中部分角色的面部捕捉技术,此举不仅展示了他们的实力,同时也是他们的一种市场策略。《凡人修仙传》的成功,使得双方都意识到了IP的价值,于是在2025年1月,他们共同宣布了一个游戏项目的首个信息。
众人质疑,凭借独创项目和现有技术储备,原力能否成功改变外包企业的形象,蜕变为真正的动画行业巨头?欢迎在评论区发表您的看法,为文章点赞并转发分享!
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