2025年2月中国游戏市场收入279.35亿元,休闲益智品类占比43%持续增长

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休闲益智品类占比高

本次批准的129款手游中,休闲益智类占了55款,比例达到了43%。休闲益智类游戏今年已连续三个月获得50款以上的批准,每次占比都不低于40%。这一现象显示出休闲益智类游戏在当前游戏市场中的受欢迎程度日益上升,这或许是因为它们操作简单、能迅速消磨时间,符合现代人快节奏的生活方式。

这种情况未来可能会继续作用于游戏开发趋势,开发者可能会增加在相关游戏领域的投入和创新力度,以便在市场份额中占据更多位置。数据显示,这类游戏的受欢迎程度保持稳定,已经成为游戏市场不可忽视的关键部分。

客户端与网页游戏申报情况

本月提交的游戏中,客户端游戏有12款,网页游戏则有2款。尽管现在移动游戏很流行,但客户端游戏仍有不少申报。这或许是因为一些玩家更喜欢客户端游戏的大屏幕和方便的操作。相对而言,网页游戏的申报数量较少,可能是因为它在性能和画面上难以和客户端或移动游戏相媲美。

申报数据显现了游戏行业发展的不均衡现象。尽管客户端游戏数量不多,却拥有稳定的玩家基础。而网页游戏若想在市场中站稳脚跟,必须探索新的发展路径,比如开发新颖的游戏玩法或迎合特定用户群体的需求。

行业市场环境向好

万联证券分析指出,观察2025年1月至2月发布的版号,行业产品储备正逐步释放,市场状况逐渐稳定,新游戏的走势值得期待。根据《2025年2月中国游戏产业月度报告》显示,当月我国游戏市场收入达到279.35亿元,较去年同期增长12.30%。这些数据共同表明,游戏市场正朝着健康发展的方向前进。

市场环境逐渐稳定,这促使更多资金涌入游戏领域。这样的局面让开发者们更有信心去制作高质量的游戏。整体行业前景乐观,预计将激发出更多高品质、富有创意的游戏作品。

腾讯《雪中悍刀行》获批

《雪中悍刀行》这款游戏在3月份顺利获得了批准,和过去两年的趋势一致,它同时推出了移动端和电脑端两个版本。自2021年12月首次公开以来,这款游戏却一直未进行测试,长时间内没有新的消息发布。游戏由光子工作室群负责开发,并且获得了《烽火戏诸侯》的正版授权。该原作在纵横中文网上拥有9000万的点击量和60万条评论。

这款游戏凭借正版IP授权和腾讯强大的研发能力,本身就具备了很高的关注度。同时,它支持双平台操作,适应了不同玩家的喜好,从而吸引了更广泛的玩家群体。此次获得批准,预示着众多粉丝将能尽快享受到这部小说改编而成的游戏。

其他获批国产游戏动态

《剑侠世界4:无限》已经获得批准,然而,西山居尚未公布更多详情。壳木游戏成功获得《长河万卷》的版号,旗下产品《Age of Origins》和《War and Order》在海外收入排行榜上名列前茅,新作品的名称似乎与之前的有所不同。

各厂商的审批状况反映了游戏行业的丰富性。一些历史悠久的企业发布了新作品,这些新颖的游戏类型可能吸引公众目光。各种风格和主题的游戏一旦获准,便能够迎合不同玩家的兴趣,从而扩充市场中的产品种类。

进口版号情况与《黑神话:悟空

3月21日,有五款游戏获得了进口版号,这标志着进口游戏版号已经连续六个月被发放。截至目前,三个月内共发放了21款版号,而去年同期2月份发放了30款,虽然批准的数量有所减少,但发放的速度却显著加快。恺英网络旗下的国产和进口游戏均获得了批准。《黑神话:悟空》新增了PS5版本的申报,这表明其PS5国行版本已经顺利通过了审查。

政策调整的动态在进口游戏审批上有所体现。《黑神话:悟空》的发展状况吸引了众多目光,PS5版本的通过审查使得更多主机玩家对该游戏的表现充满期待。我们应当关注其未来的市场走向。

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