事件曝光
近期,独立游戏制作团队Serene Questworks遭遇了不少困扰。据国外媒体VGC披露,该团队遭到了两位配音员的指控,称其在新作《秘密城堡》中打算利用人工智能技术,将一位配音员的录音转换成多个角色的声音。此前,工作室已聘请了专业的配音员,但后来却突然转向使用AI语音技术,这一突然的改变立刻引起了广泛关注。
Mika Nerida在社交媒体上详细讲述了这件事。她原本被确定要为游戏配音,但后来发现工作室打算利用AI技术处理她的录音,以此来模拟多个角色的声音。这种做法让Nerida感到非常愤怒和担忧,她在文章中对同行提出了质疑,并将自己的遭遇完全公开,这无疑加剧了事件的争议性。
证据佐证
为了证明自己所言非假,Nerida展示了一张截图,这张截图随后得到了配音演员Ian Mitchell的确认。从截图上可以看出,Mitchell因为所谓的“对项目持有敌对情绪并试图强硬地表达个人立场”而遭到了游戏Steam社区论坛的封禁。
Mitchell说,他之所以不满,是因为这个AI工具功能强大,能让声音彻底变成他人的。显而易见,工作室使用AI是为了节省开支。毕竟,原本的配音演员能胜任多种风格的演绎,但工作室却坚持用AI替代真人。
演员担忧
此次事件让配音演员们普遍感到忧虑。原本他们的工作机会就有限,而AI技术的广泛应用又预示着他们可能会被轻易取代,失业的风险大大提高。Mika Nerida因AI取代了她在《秘密城堡》中的配音工作,许多台词被替换,这给她和同行们带来了巨大的心理压力。
配音员投入大量心血在提高技艺上,然而AI技术却轻松地挑战了他们的专业地位。他们需耗时耗力去锻炼对声音的操控和表现力,而AI却能瞬间变换出多种声音,这使得他们多年的努力可能被轻易颠覆,对行业的未来走向感到困惑。
开发者考量
游戏开发者有自己的想法。他们认为采用人工智能技术可以提升游戏制作的效率和品质。以往需要众多配音演员,从试音到配音完成,耗时较长,而AI可以在短时间内生成所需的声音,从而加速制作过程。此外,AI还能避免因演员状态不一而造成的声音质量不稳定问题。
成本同样关键。配音演员的费用不低,尤其是那些知名的配音演员,他们的价格更为昂贵。但如果采用AI技术,只需在初期投入研发或购买软件的费用,后续的成本就会大幅降低。比如Serene Questworks利用AI技术处理一个演员的声音,就能实现多角色配音,从而节省不少费用。
平台规定
Steam平台近期推出新规,规定开发者需在提交游戏时说明是否采用了生成式AI技术。这一措施旨在保障玩家权益,确保玩家了解所购游戏是否含有AI元素。部分玩家更偏好真人表演所展现的情感和真实感,若未告知使用AI,玩家可能会感到被欺骗。
若开发者不按规定行事,他们的游戏可能会被撤下。这反映出行业对AI技术的应用持谨慎立场。一方面,我们追求新技术带来的便利,另一方面,我们也需确保各方的权益得到保护。例如,玩家有权了解游戏是否采用了AI技术,开发者不能对相关信息进行隐瞒。
未来走向
此次事件凸显了AI在游戏领域应用的争议,促使业界对AI技术应用界限及规范进行深入思考。未来,有必要构建一套健全的机制,对AI在游戏配音中的应用进行规范,包括界定使用边界和确保配音人员获得合理报酬等。
配音演员与游戏制作人员需寻求一个恰当的结合点。制作人员不应只追求利益而忽视人工配音的重要性,他们应当尊重配音人员的专业技能。同时,配音人员也应积极拥抱新技术,尝试与人工智能技术相结合,以此来增强自身的竞争力。展望未来,人工智能与人工配音或许能够和谐共存,共同促进游戏产业的进步。
在游戏领域,AI技术的应用如何实现开发者、配音工作者以及玩家三者之间的权益均衡,你如何看待这个问题?
网友留言: