梦幻西游的玩家聚会将在西安举办。策划们对玩家们关注的诸多问题进行了回答。这些问题都与玩家们的实际游戏感受密切相关。这让人们对未来游戏将带来的变化充满了期待。
地图与包体优化
此次会议中提到,将根据技术进步,为众多游戏提供定制地图,以丰富玩家的游戏场景体验。此外,还将重点解决客户端文件体积不断增大的问题,防止文件过大给玩家下载和运行带来不便,力求为玩家打造更加流畅的游戏环境。
游戏回合数调整
玩家对30回合自动回合数偏少表示疑问,策划回应称这是节日活动尝试增加自动回合数的举措。他们计划在观察周末活动、飞贼任务等常规活动后,再决定是否调整。这样做是为了既满足追求效率的玩家需求,又避免队友长时间闲置。
梦幻精灵智能化
梦幻精灵在玩家心中更需智慧。策划人员承诺将持续改进问答机制,确保梦幻精灵能真正帮助每位玩家解决实际问题,更有效地解答他们在游戏中所遇到的难题。
擂台玩法优化
目前擂台竞技感不佳,策划团队将根据实际情况推出新的游戏模式来提升体验。另外,针对擂台对战中的组队信息,我们也会进行深入分析和改进,力求为玩家打造更优质的擂台竞技空间。
勾魂锁与组队系统
勾魂锁的设定被认为不太成功,策划团队计划对游戏规则进行修改。同时,他们也在思考引入全新的系统,以迎合部分玩家的需求。在组队模式上,我们将考虑开发既能适应玩家时间又能满足个人需求的玩法。此外,我们还在考虑推出组队预约功能,以便玩家更方便地组建队伍。
帮战与经脉优化
指挥时间不足、常出现跳秒现象,我们计划在4月底将指挥时间稳定设定为30秒。针对玩家提到的经脉、流派、属性点切换不便的问题,我们也计划推出改进措施,以便玩家能够随时轻松进行自由切换。
玩法投放与经济考量
玩家提问天地投放的数量,策划会思考新的游戏玩法进行改进。目前宝石的投放计划因为可能对经济系统造成影响,所以暂时不予以考虑。未来,PK比赛也将迎来一系列的优化措施,比如解决比赛时间冲突、统一比赛所需物资的储存和准备等问题。
技能与道具优化
特殊能力将在若干活动中分阶段发布。关于玩家关注的符石组合快速切换、物品包快速上架商店等事宜,设计团队可能在将来对其进行改进。
宠物与装备调整
神兽的强化方案正在考虑中,同时也在探讨为灵饰套装增添新款式。关于珍珠的升级,虽然尚未确定,但已纳入讨论议程。五庄观的人参果携带量有望提升,具体是增加可堆叠的数量。不过,这一改动不会在PK战斗中实施,目的是为了平衡各门派的属性。
展示与携带机制
衣柜展示功能备受期待,设计团队计划增加孩子携带数量,以便玩家能携带更多孩子。但即便如此,玩家仍只能选择一个孩子进行战斗。这一设计旨在满足玩家在收集和展示方面的多样化需求。
网络与售卖机制
同时开启多个账号时,若某个账号的网络出现中断,游戏本身具备断线后重新连接的功能。但若是长时间的网络中断或波动,问题才会显现。至于摆摊时的售价上限问题,未来可能会根据实际情况进行相应的调整。
整体优化与展望
西安的见面会策划对众多疑问给予了正面解答。练九黎城和东海渊的玩家因此安心不少。未来,他们还将迎来新的游戏玩法和改进的PK系统,以增强游戏体验。此外,门派调整也将在下周与大家见面,这无疑让玩家们充满了期待。
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