糟糕 UI 初登场
这次的国际大赛尚未拉开帷幕,主办方便宣布要对用户界面进行改动,当时众人并未将此事放在心上。然而,随着比赛的正式开始,观众们纷纷发现这个新界面显得过于复杂。不仅选手的天赋和对局的经济效益难以辨认,许多关键信息也消失了,各种问题集中爆发,让人不禁疑惑,究竟是谁做出了这样的决策。
比赛期间,血量显示被显著放大,置于屏幕中央,而选手的画面仅保留了两个小镜头,位于左下角。以往清晰可见的选手表情和细节如今已不复存在。负责界面设计的策划似乎有意让观赛体验变得糟糕,先锋赛的揭幕战收视率急剧下降,甚至未达到百万级别。
收视数据成惨状
首场KC对阵TL,收视率仅约六十万。KC在LEC赛区可是个热门队伍,冬季赛时单场赛事的收视率能接近百万。但此次与LTA的比赛,连平时的一半都不到。HLE与TES的比赛收视率约七十万,距离百万仍有较大差距。大胆推测,这新UI界面可能让近三分之一的观众望而却步。
收视数据不佳显而易见,这充分表明新用户界面设计让众多观众感到不适。原本备受期待的精彩比赛,因这糟糕的UI设计而大失水准,许多观众对新界面带来的糟糕观看体验表达了强烈的不满。
职业选手也吐槽
Tian这位WBG打野选手在直播观看比赛时,直言无法看到天赋面板。即便是职业选手也忍不住对此新用户界面进行戏谑,由此可见其问题之严重。解说员王多多在解说中说明,此次画面问题是由国外导播负责,UI的问题并不在我们国内管辖范围之内。
职业选手是比赛中的参赛者,他们的观点颇具代表性。Tian 的抱怨同样暴露了众多人对新用户界面的不悦,无论是普通观众还是职业选手,都对此表示了不赞同,这充分证明了此次UI调整的失败。同时,这也引发了人们对赛事策划团队专业能力的怀疑。
与农作对比
新设计的用户界面让人感觉有点像“农”的风格,然而与“农”相比,实在是不如人家。负责设计UI的人似乎只注意到了“农”的不足,而忽略了它的优点。多年来,大家已经习惯了旧的UI,主要问题在于新UI将关键信息都隐藏了起来,血条那么显眼,确实让人难以适应。
原本赛事页面设计得挺不错的,可现在改成了这样,跟那些成熟的游戏界面一比,差距显而易见。观众们很明显能感觉到这次调整的不妥当,新的用户界面没有带来任何亮点,反而问题成堆,让人很难满意。
换线规则又打脸
拳头团队赛前明确表示本次比赛不会更换线路,然而换线检测仅用了不到四分钟,各支战队在先锋团阶段又纷纷开始调整线路。不过,与第一赛段相比,这次换线的次数并不算多。尽管UI问题影响了观感,但从整体来看,比赛还是相当精彩的。
这种规定与实际情况不符,让人感觉组织者的安排不够周密。规则上的问题破坏了比赛的公正性和标准性,同时也让观众对比赛的专业性产生了疑虑。大家普遍期待比赛能在公正且稳定的规则体系下进行。
后续改进待考量
玩家对新界面评价不佳,拳头公司注意到观看人数减少,可能打算恢复旧界面。为了解决换线难题,公司需延长换线检测时间,至少在先锋团战结束后多留一两分钟,强制让下路双人返回原位置对线,或许这样才能有效解决换线问题。
这次比赛显现出不少问题,新的用户界面和线路更换规则都存在严重缺陷。观众们希望拳头公司能严肃对待这些问题,别让一场精彩的赛事因不合理的安排而受损。大家对后续赛事的改进充满期待。
众人是否认为拳头会乐意采纳观众的建议,把旧版用户界面恢复,并对换线机制进行优化调整?
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