喜讯传来,Bellring Games公司宣布,《雾影猎人》这款以第三人称视角呈现的动作PvPvE RPG游戏,即将启动第二轮Beta测试。这次测试将在2025年4月22日,北京时间早上9点进行。届时会有哪些精彩内容?让我们共同揭晓。
新职业上线
本次测试将引入一个新角色,名为持戒先知。这个角色能通过灵媒施展法术或发起攻击,成为游戏里首个拥有辅助技能的角色。玩家们将能尝试更多策略搭配,创造出丰富多样的职业搭配和战术。之前的相关资料已经对持戒先知进行了详细介绍,老玩家们定会期待亲自体验的感觉,新玩家们也可以先去了解一下。
地图调整优化
新区域并入使得布兰德要塞规模大幅增加。于是,官方决定将整个要塞分成两个地图。在探险时,玩家会随机进入任一地图。无论是单人还是三人模式,使用的地图都是相同的。然而,为了确保游戏体验流畅,单人模式的地图对怪物进行了调整。特别是,在单人模式中,如何保持不同职业间的平衡,是一项挑战。官方期望大家在测试阶段踊跃提出建议。游玩探险要塞时,若发现风化的花苞,玩家便能解锁挑战英雄模式的暴食者奥托。该模式奖品丰厚,但玩家需提前做好准备。此外,仓库已升级为账号共享,方便大家轻松尝试不同职业。
PVP平衡改动
下周,官方将发布一份有关PVP职业平衡的更新内容。届时,部分职业和流派将得到强化,还将新增一些技能;与此同时,一些过于强大、可能打破平衡的技能和特性将被削弱。在测试阶段,官方会继续快速响应玩家反馈,调整游戏平衡。我们期待玩家们积极提出建议,共同营造一个公平的PVP竞技环境。
装备体系革新
游戏测试将引入橙色等级的独特别饰,此举有望点燃玩家对装备进阶的激情。目前,众多职业的女角色正处在制作中。由于3D制作周期紧张,其他橙色装备的制作尚未全部完成。官方不仅推出了新型饰品,还去除了部分装备的固定属性,引入了更多随机属性供玩家选择。而且,装备的属性可能突破LV1级别。这种特性可显著提高多个等级,解锁更高级别的珍稀装备,丰富游戏深层架构。同时,消除了因升级而导致的属性提升,缩小了新老玩家之间的能力差距。
基础体验优化
官方对游戏操作和视觉效果进行了全方位的改进。他们改善了预操作的手感,增强了角色在多方向上的闪避技能,还解决了伤害未能完全计算和动作不流畅的问题。此外,还对角色的基本模型进行了调整,优化了行走和奔跑的动作,并在某些场景中改善了光影效果,提高了贴图的清晰度。在性能上,我们特别加强了处理内存泄露导致的程序崩溃和画面卡顿等问题,力求给玩家带来更加流畅的游戏体验。
新功能添乐趣
游戏新增了两项功能:一是允许添加队友,二是支持队伍间实时语音对话。在三人挑战模式中,若队伍人数不足,系统便会自动寻找其他玩家,确保队伍人数达到三人后才开始游戏。这种语音交流方式让玩家在游戏中沟通更加便捷,尤其在团队协作时,能更快地制定战术、协调行动,大大提升了游戏乐趣。
《雾影猎人》的第二次测试内容相当丰富,不仅迎来了新职业的诞生,还新增了新地图。同时,游戏平衡性的调整和装备的更新也让游戏体验焕然一新。你对这次测试中的哪些更新最为关注?不妨在评论区告诉我们你的想法。觉得这篇文章对你有帮助,别忘了点赞和分享,给予我们支持。
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