白面具脱手抓被确认为Bug 5月大版本将修复

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突然提及的修复

最近玩家们讨论得非常热烈,策划蛤蟆广在直播中突然说到了白面具这位“老网红”忍者,计划修复其脱手抓的机制。之前这个脱手抓并没有被认定为bug,不少玩家甚至认为它是技能的一部分。技能上架已久,即便在削弱期间未曾提及修复,如今却突然作出改变。这情形与鬼灯幻月的水枪抖动问题被认定为bug后迅速得到解决类似,白面具的脱手抓在5月的大版本更新中也得到了修复。

脱手与非脱手差异

脱手攻击与普通攻击在效果上有着显著区别。脱手攻击即便本体遭受攻击,后续动作仍能判定成功;而非脱手攻击一旦被中断,后续动作便无法生效。在常规技能交换过程中,即便有抓取判定,双方也应同时倒地。然而,目前后续抓取动作的生效显得极不合理,对其进行修正显得尤为迫切。

整体强度影响猜想

确认了需要修复,却还不知是否会有额外调整。若只是移除脱手抓,白面具的强度会略微下降,但下降幅度并不显著。这位忍者的整体实力并非仅依赖于脱手抓,其两个技能本身就相当强大。一技能没有变化,二技能的无敌时间依旧。不过,在使用二技能与对手攻击互换时,玩家不能再随意使用,需要更加小心。

不同段位影响分析

脱手抓的修复操作对游戏水平有不同影响。在中低段位,这种操作对游戏的影响较小,因为许多玩家可能尚未熟练掌握。但在高段位,玩家们经常运用这一技巧应对关键时刻,失去这一招式多少会有些不便。例如,在高手间的对决中,一个精准的脱手抓或许能改变比赛走向,今后可能需要调整战术。

后续是否再削弱谜团

白面具的新版本是否还能保持强劲势头,这取决于是否还有其他方面被削弱。如果帕克在预告中没有提及白面具,那么可能只是对异常进行了修复;但若提到了,那可能就不是简单的bug修复了。此外,当前的大版本更新增加了许多忍者,而帕克预告中列出的忍者数量有限,或许还有遗漏,具体情况还需看策划的考虑。

高登场率引发争议

白面具这个角色已经上架很久了,它的出场率和胜率都挺高。即便它的技能曾经被削弱过,表现依旧很亮眼。比如,超影分段里它连续几个月都是登场率第一,玩家们喜欢拿这个开玩笑,说它是“底层逻辑”。之前策划并没有特别削弱它,默认不会再进行调整。这次的修复改动,脱手抓的调整可以说是间接削弱了它,或许能稍微减少一些争议。朋友们,白面具修复成功后,游戏中它的表现会有何不同?欢迎在评论区留言讨论。觉得这篇文章有价值,记得点赞和转发!

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